Edad: Mayores de edad. Duración: 3h.
A lo largo de la historia, muchas mujeres han realizado avances significativos en diferentes áreas STEAM, pero a menudo han sido subestimadas o ignoradas debido a su género. Este juego busca eliminar estereotipos y prejuicios, destacando los logros de las mujeres en ciencia y tecnología, al mismo tiempo que fomenta el interés por la educación STEAM y la ciberseguridad.
La actividad gamificada cubre 2 materias:
- Enseñar conceptos básicos de ciberseguridad: Encriptar, desencriptar, contraseñas seguras, huella digital, inyección sql, etc.
- Destacar y reconocer el papel de las mujeres en la ciencia y la tecnología a lo largo de la historia, así como promover la igualdad de género en estos campos.